# Chapter 6 Functions

# Function Basics


# 函数基础

  • 函数定义:包括返回类型、函数名字和 0 个或者多个形参(parameter)组成的列表和函数体。
  • 调用运算符:调用运算符的形式是一对圆括号 () ,作用于一个表达式,该表达式是函数或者指向函数的指针。
  • 圆括号内是用逗号隔开的实参(argument)列表。
  • 函数调用过程:
    • 1. 主调函数(calling function)的执行被中断。
    • 2. 被调函数(called function)开始执行。
  • 形参和实参:形参和实参的个数类型必须匹配上。
  • 返回类型void 表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或者函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。
  • 名字:名字的作用于是程序文本的一部分,名字在其中可见。

# 局部对象

  • 生命周期:对象的生命周期是程序执行过程中该对象存在的一段时间。
  • 局部变量(local variable):形参和函数体内部定义的变量统称为局部变量。它对函数而言是局部的,对函数外部而言是隐藏的。
  • 自动对象:只存在于块执行期间的对象。当块的执行结束后,它的值就变成未定义的了。
  • 局部静态对象static 类型的局部变量,生命周期贯穿函数调用前后。

# 函数声明

  • 函数声明:函数的声明和定义唯一的区别是声明无需函数体,用一个分号替代。函数声明主要用于描述函数的接口,也称函数原型
  • 在头文件中进行函数声明:建议变量在头文件中声明;在源文件中定义。
  • 分离编译CC a.cc b.cc 直接编译生成可执行文件; CC -c a.cc b.cc 编译生成对象代码 a.o b.oCC a.o b.o 编译生成可执行文件。

# Exercise 6.1

实参和形参的区别的什么?

解:

实参是函数调用的实际值,是形参的初始值。

# Exercise 6.2

请指出下列函数哪个有错误,为什么?应该如何修改这些错误呢?

(a) int f() {
         string s;
         // ...
         return s;
   }
(b) f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v1) { /* ... */ }
(d) double square (double x)  return x * x;

解:

应该改为下面这样:

(a) string f() {
         string s;
         // ...
         return s;
   }
(b) void f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v2) { /* ... */ return ; }
(d) double square (double x) { return x * x; }

# Exercise 6.3

编写你自己的 fact 函数,上机检查是否正确。注:阶乘。

解:

#include <iostream>
int fact(int i)
{
    if(i<0)
    {
        std::runtime_error err("Input cannot be a negative number");
        std::cout << err.what() << std::endl;
    }
    return i > 1 ? i * fact( i - 1 ) : 1;
}
int main()
{
    std::cout << std::boolalpha << (120 == fact(5)) << std::endl;
    return 0;
}

启用 std::boolalpha ,可以输出 "true" 或者 "false"

# Exercise 6.4

编写一个与用户交互的函数,要求用户输入一个数字,计算生成该数字的阶乘。在 main 函数中调用该函数。

#include <iostream>
#include <string>
int fact(int i)
{
    return i > 1 ? i * fact(i - 1) : 1;
}
void interactive_fact()
{
    std::string const prompt = "Enter a number within [1, 13) :\n";
    std::string const out_of_range = "Out of range, please try again.\n";
    for (int i; std::cout << prompt, std::cin >> i; )
    {
        if (i < 1 || i > 12)
        {
            std::cout << out_of_range; 
            continue;
        }
        std::cout << fact(i) << std::endl;
    }
}
int main()
{
    interactive_fact();
    return 0;
}

# Exercise 6.5

编写一个函数输出其实参的绝对值。

#include <iostream>
int abs(int i)
{
   return i > 0 ? i : -i;
}
int main()
{
   std::cout << abs(-5) << std::endl;
   return 0;
}

# Exercise 6.6

说明形参、局部变量以及局部静态变量的区别。编写一个函数,同时达到这三种形式。

解:

形参定义在函数形参列表里面;局部变量定义在代码块里面;
局部静态变量在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,并且直到程序终止时才被销毁。

// 例子
int count_add(int n)       //n 是形参
{
    static int ctr = 0;    //ctr 是局部静态变量
    ctr += n;
    return ctr;
}
int main()
{
    for (int i = 0; i != 10; ++i)  //i 是局部变量
      cout << count_add(i) << endl;
    return 0;
}

# Exercise 6.7

编写一个函数,当它第一次被调用时返回 0,以后每次被调用返回值加 1。

解:

int generate()
{
    static int ctr = 0;
    return ctr++;
}

# Exercise 6.8

编写一个名为 Chapter6.h 的头文件,令其包含 6.1 节练习中的函数声明。

解:

int fact(int val);
int func();
template <typename T> // 参考:https://blog.csdn.net/fightingforcv/article/details/51472586
T abs(T i)
{
    return i >= 0 ? i : -i;
}

# Exercise 6.9 : fact.cc | factMain.cc

编写你自己的 fact.cc 和 factMain.cc ,这两个文件都应该包含上一小节的练习中编写的 Chapter6.h 头文件。通过这些文件,理解你的编译器是如何支持分离式编译的。

解:

fact.cc

#include "Chapter6.h"
#include <iostream>
int fact(int val)
{
    if (val == 0 || val == 1) return 1;
    else return val * fact(val-1);
}
int func()
{
    int n, ret = 1;
    std::cout << "input a number: ";
    std::cin >> n;
    while (n > 1) ret *= n--;
    return ret;
}

factMain.cc

#include "Chapter6.h"
#include <iostream>
int main()
{
    std::cout << "5! is " << fact(5) << std::endl; 
    std::cout << func() << std::endl; 
    std::cout << abs(-9.78) << std::endl;
}

编译: g++ factMain.cpp fact.cpp -o main

# Argument Passing


# 参数传递

  • 形参初始化的机理和变量初始化一样。
  • 引用传递(passed by reference):又称传引用调用(called by reference),指形参是引用类型,引用形参是它对应的实参的别名。
  • 值传递(passed by value):又称传值调用(called by value),指实参的值是通过拷贝传递给形参。

# 传值参数

  • 当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。
  • 函数对形参做的所有操作都不会影响实参。
  • 指针形参:常用在 C 中, C++ 建议使用引用类型的形参代替指针。

# 传引用参数

  • 通过使用引用形参,允许函数改变一个或多个实参的值。
  • 引用形参直接关联到绑定的对象,而非对象的副本。
  • 使用引用形参可以用于返回额外的信息
  • 经常用引用形参来避免不必要的复制。
  • void swap(int &v1, int &v2)
  • 如果无需改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。

# const 形参和实参

  • 形参的顶层 const 被忽略。 void func(const int i); 调用时既可以传入 const int 也可以传入 int
  • 我们可以使用非常量初始化一个底层 const 对象,但是反过来不行。
  • 在函数中,不能改变实参的局部副本
  • 尽量使用常量引用。

# 数组形参

  • 当我们为函数传递一个数组时,实际上传递的是指向数组首元素的指针。
  • 要注意数组的实际长度,不能越界。

# main 处理命令行选项

  • int main(int argc, char *argv[]){...}
  • 第一个形参代表参数的个数;第二个形参是参数 C 风格字符串数组。

# 可变形参

initializer_list 提供的操作( C++11 ):

操作解释
initializer_list<T> lst;默认初始化; T 类型元素的空列表
initializer_list<T> lst{a,b,c...};lst 的元素数量和初始值一样多; lst 的元素是对应初始值的副本;列表中的元素是 const
lst2(lst)拷贝或赋值一个 initializer_list 对象不会拷贝列表中的元素;拷贝后,原始列表和副本共享元素。
lst2 = lst同上
lst.size()列表中的元素数量
lst.begin()返回指向 lst 中首元素的指针
lst.end()返回指向 lst 中微元素下一位置的指针

initializer_list 使用 demo:

void err_msg(ErrCode e, initializer_list<string> il){
    cout << e.msg << endl;
    for (auto bed = il.begin(); beg != il.end(); ++ beg)
        cout << *beg << " ";
    cout << endl;
}
err_msg(ErrCode(0), {"functionX", "okay});
  • 所有实参类型相同,可以使用 initializer_list 的标准库类型。
  • 实参类型不同,可以使用 可变参数模板
  • 省略形参符: ... ,便于 C++ 访问某些 C 代码,这些 C 代码使用了 varargs 的 C 标准功能。

# Exercise 6.10

编写一个函数,使用指针形参交换两个整数的值。
在代码中调用该函数并输出交换后的结果,以此验证函数的正确性。

解:

#include <iostream>
#include <string>
void swap(int* lhs, int* rhs)
{
	int tmp;
	tmp = *lhs;
	*lhs = *rhs;
	*rhs = tmp;
}
int main()
{
	for (int lft, rht; std::cout << "Please Enter:\n", std::cin >> lft >> rht;)
	{
		swap(&lft, &rht);
		std::cout << lft << " " << rht << std::endl;
	}
	return 0;
}

# Exercise 6.11

编写并验证你自己的 reset 函数,使其作用于引用类型的参数。注:reset 即置 0。

解:

#include <iostream>
void reset(int &i)
{
    i = 0;
}
int main()
{
    int i = 42;
    reset(i);
    std::cout << i  << std::endl;
    return 0;
}

# Exercise 6.12

改写 6.2.1 节练习中的程序,使其引用而非指针交换两个整数的值。你觉得哪种方法更易于使用呢?为什么?

#include <iostream>
#include <string>
void swap(int& lhs, int& rhs)
{
    int temp = lhs;
    lhs = rhs;
    rhs = temp;
}
int main()
{
    for (int left, right; std::cout << "Please Enter:\n", std::cin >> left >> right; )
    {
        swap(left, right);
        std::cout << left << " " << right << std::endl;
    }
    return 0;
}

很明显引用更好用。

# Exercise 6.13

假设 T 是某种类型的名字,说明以下两个函数声明的区别:
一个是 void f(T) , 另一个是 void f(&T)

解:

void f(T) 的参数通过值传递,在函数中 T 是实参的副本,改变 T 不会影响到原来的实参。
void f(&T) 的参数通过引用传递,在函数中的 T 是实参的引用, T 的改变也就是实参的改变。

# Exercise 6.14

举一个形参应该是引用类型的例子,再举一个形参不能是引用类型的例子。

解:

例如交换两个整数的函数,形参应该是引用

void swap(int& lhs, int& rhs)
{
	int temp = lhs;
	lhs = rhs;
	rhs = temp;
}

当实参的值是右值时,形参不能为引用类型

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int i = add(1,2);
	return 0;
}

# Exercise 6.15

说明 find_char 函数中的三个形参为什么是现在的类型,特别说明为什么 s 是常量引用而 occurs 是普通引用?
为什么 soccurs 是引用类型而 c 不是?
如果令 s 是普通引用会发生什么情况?
如果令 occurs 是常量引用会发生什么情况?

解:

  • 因为字符串可能很长,因此使用引用避免拷贝;
  • 而在函数中我们不希望改变 s 的内容,所以令 s 为常量。
  • occurs 是要传到函数外部的变量,所以使用引用, occurs 的值会改变,所以是普通引用。
  • 因为我们只需要 c 的值,这个实参可能是右值 (右值实参无法用于引用形参),所以 c 不能用引用类型。
  • 如果 s 是普通引用,也可能会意外改变原来字符串的内容。
  • occurs 如果是常量引用,那么意味着不能改变它的值,那也就失去意义了。

# Exercise 6.16

下面的这个函数虽然合法,但是不算特别有用。指出它的局限性并设法改善。

bool is_empty(string& s) { return s.empty(); }

解:

局限性在于常量字符串和字符串字面值无法作为该函数的实参,如果下面这样调用是非法的:

const string str;
bool flag = is_empty(str); // 非法
bool flag = is_empty("hello"); // 非法

所以要将这个函数的形参定义为常量引用:

bool is_empty(const string& s) { return s.empty(); }

# Exercise 6.17

编写一个函数,判断 string 对象中是否含有大写字母。
编写另一个函数,把 string 对象全部改写成小写形式。
在这两个函数中你使用的形参类型相同吗?为什么?

解:

两个函数的形参不一样。第一个函数使用常量引用,第二个函数使用普通引用。

# Exercise 6.18

为下面的函数编写函数声明,从给定的名字中推测函数具备的功能。

  • (a) 名为 compare 的函数,返回布尔值,两个参数都是 matrix 类的引用。
  • (b) 名为 change_val 的函数,返回 vector 的迭代器,有两个参数:一个是 int ,另一个是 vector 的迭代器。

解:

(a) bool compare(matrix &m1, matrix &m2);
(b) vector<int>::iterator change_val(int, vector<int>::iterator);

# Exercise 6.19

假定有如下声明,判断哪个调用合法、哪个调用不合法。对于不合法的函数调用,说明原因。

double calc(double);
int count(const string &, char);
int sum(vector<int>::iterator, vector<int>::iterator, int);
vector<int> vec(10);
(a) calc(23.4, 55.1);
(b) count("abcda",'a');
(c) calc(66);
(d) sum(vec.begin(), vec.end(), 3.8);

解:

  • (a) 不合法。 calc 只有一个参数。
  • (b) 合法。
  • (c) 合法。
  • (d) 合法。

# Exercise 6.20

引用形参什么时候应该是常量引用?如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,会发生什么情况?

解:

应该尽量将引用形参设为常量引用,除非有明确的目的是为了改变这个引用变量。
如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,那么常量实参将无法作用于普通引用形参。

# Exercise 6.21

编写一个函数,令其接受两个参数:一个是 int 型的数,另一个是 int 指针。
函数比较 int 的值和指针所指的值,返回较大的那个。
在该函数中指针的类型应该是什么?

解:

#include <iostream>
using std::cout;
int larger_one(const int i, const int *const p)
{
    return (i > *p) ? i : *p;
}
int main()
{
    int i = 6;
    cout << larger_one(7, &i);
    return 0;
}

应该是 const int * 类型。

# Exercise 6.22

编写一个函数,令其交换两个 int 指针。

解:

#include <iostream>
#include <string>
void swap(int*& lft, int*& rht)
{
    auto tmp = lft;
    lft = rht;
    rht = tmp;
}
int main()
{
    int i = 42, j = 99;
    auto lft = &i;
    auto rht = &j;
    swap(lft, rht);
    std::cout << *lft << " " << *rht << std::endl;
    return 0;
}

# Exercise 6.23

参考本节介绍的几个 print 函数,根据理解编写你自己的版本。
依次调用每个函数使其输入下面定义的 ij :

int i = 0, j[2] = { 0, 1 };

解:

#include <iostream>
using std::cout; using std::endl; using std::begin; using std::end;
void print(const int *pi)
{
    if(pi)
        cout << *pi << endl;
}
void print(const char *p)
{
    if (p)
        while (*p) cout << *p++;
    cout << endl;
}
void print(const int *beg, const int *end)
{
    while (beg != end)
        cout << *beg++ << endl;
}
void print(const int ia[], size_t size)
{
    for (size_t i = 0; i != size; ++i) {
        cout << ia[i] << endl;
    }
}
void print(int (&arr)[2])
{
    for (auto i : arr)
        cout << i << endl;
}
int main()
{
    int i = 0, j[2] = { 0, 1 };
    char ch[5] = "pezy";
    
    print(ch);
    print(begin(j), end(j));
    print(&i);
    print(j, end(j)-begin(j));
    print(j);
    
    return 0;
}

# Exercise 6.24

描述下面这个函数的行为。如果代码中存在问题,请指出并改正。

void print(const int ia[10])
{
	for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
		cout << ia[i] << endl;
}

解:

当数组作为实参的时候,会被自动转换为指向首元素的指针。
因此函数形参接受的是一个指针。
如果要让这个代码成功运行 (不更改也可以运行),可以将形参改为数组的引用。

void print(const int (&ia)[10])
{
	for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
		cout << ia[i] << endl;
}

# Exercise 6.25

编写一个 main 函数,令其接受两个实参。把实参的内容连接成一个 string 对象并输出出来。

# Exercise 6.26

编写一个程序,使其接受本节所示的选项;输出传递给 main 函数的实参内容。

解:

包括 6.25

#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char **argv)
{
    std::string str;
    for (int i = 1; i != argc; ++i)
        str += std::string(argv[i]) + " ";
    std::cout << str << std::endl;
    return 0;
}

# Exercise 6.27

编写一个函数,它的参数是 initializer_list 类型的对象,函数的功能是计算列表中所有元素的和。

解:

#include <iostream>
#include <initializer_list>
int sum(std::initializer_list<int> const& il)
{
    int sum = 0;
    for (auto i : il) sum += i;
    return sum;
}
int main(void)
{
    auto il = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    std::cout << sum(il) << std::endl;
    return 0;
}

# Exercise 6.28

error_msg 函数的第二个版本中包含 ErrCode 类型的参数,其中循环内的 elem 是什么类型?

解:

elemconst string & 类型。

# Exercise 6.29

在范围 for 循环中使用 initializer_list 对象时,应该将循环控制变量声明成引用类型吗?为什么?

解:

应该使用常量引用类型。 initializer_list 对象中的元素都是常量,我们无法修改 initializer_list 对象中的元素的值。

# Return Types and the return Statement


# 返回类型和 return 语句

# 无返回值函数

没有返回值的 return 语句只能用在返回类型是 void 的函数中,返回 void 的函数不要求非得有 return 语句。

# 有返回值函数

  • return 语句的返回值的类型必须和函数的返回类型相同,或者能够隐式地转换成函数的返回类型。
  • 值的返回:返回的值用于初始化调用点的一个临时量,该临时量就是函数调用的结果。
  • 不要返回局部对象的引用或指针
  • 引用返回左值:函数的返回类型决定函数调用是否是左值。调用一个返回引用的函数得到左值;其他返回类型得到右值。
  • 列表初始化返回值:函数可以返回花括号包围的值的列表。( C++11
  • 主函数 main 的返回值:如果结尾没有 return ,编译器将隐式地插入一条返回 0 的 return 语句。返回 0 代表执行成功。

# 返回数组指针

  • Type (*function (parameter_list))[dimension]
  • 使用类型别名: typedef int arrT[10]; 或者 using arrT = int[10;] ,然后 arrT* func() {...}
  • 使用 decltypedecltype(odd) *arrPtr(int i) {...}
  • 尾置返回类型: 在形参列表后面以一个 -> 开始: auto func(int i) -> int(*)[10]C++11

# Exercise 6.30

编译第 200 页的 str_subrange 函数,看看你的编译器是如何处理函数中的错误的。

解:

编译器信息:

g++ (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.10) 5.4.0 20160609

编译错误信息:

ch6.cpp:38:9: error: return-statement with no value, in function returning ‘bool’ [-fpermissive]

# Exercise 6.31

什么情况下返回的引用无效?什么情况下返回常量的引用无效?

解:

当返回的引用的对象是局部变量时,返回的引用无效;当我们希望返回的对象被修改时,返回常量的引用无效。

# Exercise 6.32

下面的函数合法吗?如果合法,说明其功能;如果不合法,修改其中的错误并解释原因。

int &get(int *array, int index) { return array[index]; }
int main()
{
    int ia[10];
    for (int i = 0; i != 10; ++i)
        get(ia, i) = i;
}

解:

合法。 get 函数根据索引取得数组中的元素的引用。

# Exercise 6.33

编写一个递归函数,输出 vector 对象的内容。

解:

#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector; using std::cout;
using Iter = vector<int>::const_iterator;
void print(Iter first, Iter last)
{
    if (first != last)
    {
        cout << *first << " ";
        print(++first, last);
    }
}
int main()
{
    vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    print(vec.cbegin(), vec.cend());
    return 0;
}

# Exercise 6.34

如果 factorial 函数的停止条件如下所示,将发生什么?

if (val != 0)

解:
如果 val 为正数,从结果上来说没有区别(多乘了个 1);
如果 val 为负数,那么递归永远不会结束。

# Exercise 6.35

在调用 factorial 函数时,为什么我们传入的值是 val-1 而非 val--

解:

如果传入的值是 val-- ,那么将会永远传入相同的值来调用该函数,递归将永远不会结束。

# Exercise 6.36

编写一个函数声明,使其返回数组的引用并且该数组包含 10 个 string 对象。
不用使用尾置返回类型、 decltype 或者类型别名。

解:

string (&fun())[10];

# Exercise 6.37

为上一题的函数再写三个声明,一个使用类型别名,另一个使用尾置返回类型,最后一个使用 decltype 关键字。
你觉得哪种形式最好?为什么?

解:

typedef string str_arr[10];
str_arr& fun();
auto fun()->string(&)[10];
string s[10];
decltype(s)& fun();

我觉得尾置返回类型最好,就一行代码。

# Exercise 6.38

修改 arrPtr 函数,使其返回数组的引用。

解:

decltype(odd)& arrPtr(int i)
{
    return (i % 2) ? odd : even;
}

# Overloaded Functions


# 函数重载

  • 重载:如果同一作用域内几个函数名字相同但形参列表不同,我们称之为重载(overload)函数。
  • main 函数不能重载。
  • 重载和 const 形参
    • 一个有顶层 const 的形参和没有它的函数无法区分。 Record lookup(Phone* const)Record lookup(Phone*) 无法区分。
    • 相反,是否有某个底层 const 形参可以区分。 Record lookup(Account*)Record lookup(const Account*) 可以区分。
  • 重载和作用域:若在内层作用域中声明名字,它将隐藏外层作用域中声明的同名实体,在不同的作用域中无法重载函数名。

# Exercise 6.39

说明在下面的每组声明中第二条语句是何含义。
如果有非法的声明,请指出来。

(a) int calc(int, int);
	int calc(const int, const int);
(b) int get();
	double get();
(c) int *reset(int *);
	double *reset(double *);

解:

  • (a) 非法。因为顶层 const 不影响传入函数的对象,所以第二个声明无法与第一个声明区分开来。
  • (b) 非法。对于重载的函数来说,它们应该只有形参的数量和形参的类型不同。返回值与重载无关。
  • (c) 合法。

# Features for Specialized Uses


# 特殊用途语言特性

# 默认实参

  • string screen(sz ht = 24, sz wid = 80, char backgrnd = ' ');
  • 一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。

# 内联(inline)函数

  • 普通函数的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。
  • inline 函数可以避免函数调用的开销,可以让编译器在编译时内联地展开该函数。
  • inline 函数应该在头文件中定义。

# constexpr 函数

  • 指能用于常量表达式的函数。
  • constexpr int new_sz() {return 42;}
  • 函数的返回类型及所有形参类型都要是字面值类型。
  • constexpr 函数应该在头文件中定义。

# 调试帮助

  • assert 预处理宏(preprocessor macro): assert(expr);

开关调试状态:

CC -D NDEBUG main.c 可以定义这个变量 NDEBUG

void print(){
    #ifndef NDEBUG
        cerr << __func__ << "..." << endl;
    #endif
}

# Exercise 6.40

下面的哪个声明是错误的?为什么?

(a) int ff(int a, int b = 0, int c = 0);
(b) char *init(int ht = 24, int wd, char bckgrnd);

解:

(a) 正确。
(b) 错误。因为一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。

# Exercise 6.41

下面的哪个调用是非法的?为什么?哪个调用虽然合法但显然与程序员的初衷不符?为什么?

char *init(int ht, int wd = 80, char bckgrnd = ' ');
(a) init();
(b) init(24,10);
(c) init(14,'*');

解:

  • (a) 非法。第一个参数不是默认参数,最少需要一个实参。
  • (b) 合法。
  • (c) 合法,但与初衷不符。字符 * 被解释成 int 传入到了第二个参数。而初衷是要传给第三个参数。

# Exercise 6.42

make_plural 函数的第二个形参赋予默认实参's', 利用新版本的函数输出单词 success 和 failure 的单数和复数形式。

解:

#include <iostream>
#include <string>
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
string make_plural(size_t ctr, const string& word, const string& ending = "s")
{
	return (ctr > 1) ? word + ending : word;
}
int main()
{
	cout << "single: " << make_plural(1, "success", "es") << " "
		<< make_plural(1, "failure") << endl;
	cout << "plural : " << make_plural(2, "success", "es") << " "
		<< make_plural(2, "failure") << endl;
	return 0;
}

# Exercise 6.43

你会把下面的哪个声明和定义放在头文件中?哪个放在源文件中?为什么?

(a) inline bool eq(const BigInt&, const BigInt&) {...}
(b) void putValues(int *arr, int size);

解:

全部都放进头文件。(a) 是内联函数,(b) 是声明。

# Exercise 6.44

将 6.2.2 节的 isShorter 函数改写成内联函数。

解:

inline bool is_shorter(const string &lft, const string &rht) 
{
    return lft.size() < rht.size();
}

# Exercise 6.45

回顾在前面的练习中你编写的那些函数,它们应该是内联函数吗?
如果是,将它们改写成内联函数;如果不是,说明原因。

解:

一般来说,内联机制用于优化规模小、流程直接、频繁调用的函数。

# Exercise 6.46

能把 isShorter 函数定义成 constexpr 函数吗?
如果能,将它改写成 constxpre 函数;如果不能,说明原因。

解:

不能。 constexpr 函数的返回值类型及所有形参都得是字面值类型。

# Exercise 6.47

改写 6.3.2 节练习中使用递归输出 vector 内容的程序,使其有条件地输出与执行过程有关的信息。
例如,每次调用时输出 vector 对象的大小。
分别在打开和关闭调试器的情况下编译并执行这个程序。

解:

#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector; using std::cout; using std::endl;
void printVec(vector<int> &vec)
{
#ifndef NDEBUG
    cout << "vector size: " << vec.size() << endl;
#endif
    if (!vec.empty())
    {
        auto tmp = vec.back();
        vec.pop_back();
        printVec(vec);
        cout << tmp << " ";
    }
}
int main()
{
    vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    printVec(vec);
    cout << endl;
    return 0;
}

# Exercise 6.48

说明下面这个循环的含义,它对 assert 的使用合理吗?

string s;
while (cin >> s && s != sought) { } // 空函数体
assert(cin);

解:

不合理。从这个程序的意图来看,应该用

assert(s == sought);

# Function Matching


# 函数匹配

  • 重载函数匹配的三个步骤:1. 候选函数;2. 可行函数;3. 寻找最佳匹配。
  • 候选函数:选定本次调用对应的重载函数集,集合中的函数称为候选函数(candidate function)。
  • 可行函数:考察本次调用提供的实参,选出可以被这组实参调用的函数,新选出的函数称为可行函数(viable function)。
  • 寻找最佳匹配:基本思想:实参类型和形参类型越接近,它们匹配地越好。

# Exercise 6.49

什么是候选函数?什么是可行函数?

解:

候选函数:与被调用函数同名,并且其声明在调用点可见。
可行函数:形参与实参的数量相等,并且每个实参类型与对应的形参类型相同或者能转换成形参的类型。

# Exercise 6.50

已知有第 217 页对函数 f 的声明,对于下面的每一个调用列出可行函数。
其中哪个函数是最佳匹配?
如果调用不合法,是因为没有可匹配的函数还是因为调用具有二义性?

(a) f(2.56, 42)
(b) f(42)
(c) f(42, 0)
(d) f(2.56, 3.14)

解:

  • (a) void f(int, int);void f(double, double = 3.14); 是可行函数。
    该调用具有二义性而不合法。
  • (b) void f(int); 是可行函数。调用合法。
  • (c) void f(int, int);void f(double, double = 3.14); 是可行函数。
    void f(int, int); 是最佳匹配。
  • (d) void f(int, int);void f(double, double = 3.14); 是可行函数。
    void f(double, double = 3.14); 是最佳匹配。

# Exercise 6.51

编写函数 f 的 4 版本,令其各输出一条可以区分的消息。
验证上一个练习的答案,如果你的回答错了,反复研究本节内容直到你弄清自己错在何处。

解:

#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;
void f()
{
    cout << "f()" << endl;
}
void f(int)
{
    cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int, int)
{
    cout << "f(int, int)" << endl;
}
void f(double, double)
{
    cout << "f(double, double)" << endl;
}
int main()
{
    //f(2.56, 42); // error: 'f' is ambiguous.
    f(42);
    f(42, 0);
    f(2.56, 3.14);
    
    return 0;
}

# Exercise 6.52

已知有如下声明:

void manip(int ,int);
double dobj;

请指出下列调用中每个类型转换的等级。

(a) manip('a', 'z');
(b) manip(55.4, dobj);

解:

  • (a) 第 3 级。类型提升实现的匹配。
  • (b) 第 4 级。算术类型转换实现的匹配。

# Exercise 6.53

说明下列每组声明中的第二条语句会产生什么影响,并指出哪些不合法(如果有的话)。

(a) int calc(int&, int&); 
	int calc(const int&, const int&); 
(b) int calc(char*, char*);
	int calc(const char*, const char*);
(c) int calc(char*, char*);
	int calc(char* const, char* const);

解:

(c) 不合法。顶层 const 不影响传入函数的对象。

# Pointers to Functions


# 函数指针

  • 函数指针:是指向函数的指针。

  • bool (*pf)(const string &, const string &); 注:两端的括号不可少。

  • 函数指针形参

    • 形参中使用函数定义或者函数指针定义效果一样。
    • 使用类型别名或者 decltype

    需要注意的是,decltype 返回函数类型,此时不会将函数类型自动转换成指针类型。因为 decltype 的结果是函数类型,所以只有结果起那面加上 * 才能得到指针。

  • 返回指向函数的指针:1. 类型别名;2. 尾置返回类型。

    和数组类似,虽然不能返回一个函数,但是能返回指向函数类型的指针。然而,我们必须把返回类型写成指针形式,编译器不会自动地将函数返回类型当成对应的指针类型处理。

    using F = int(int*, int);	// F 是函数类型,不是指针
    using PF = int(*)(int*, int);	// PF 是指针类型

    必须时刻注意的是,和函数类型的形参不一样,返回类型不会自动地转换成指针。

    PF f1(int);		// 正确:PF 是指向函数的指针,f1 返回指向函数的指针
    F f1(int);		// 错误:F 是函数类型,f1 不能返回一个函数
    F *f1(int);		// 正确:显示地执行返回类型是指向函数的指针
  • 将 auto 和 decltype 用于函数指针类型

    牢记当我们将 decltype 作用于某个函数时,它返回函数类型而非指针类型。因此,我们显式地加上 * 以表明我们需要返回指针,而非函数本身。


# Exercise 6.54

编写函数的声明,令其接受两个 int 形参并返回类型也是 int ;然后声明一个 vector 对象,令其元素是指向该函数的指针。

解:

int func(int, int);
vector<decltype(func)*> v;

# Exercise 6.55

编写 4 个函数,分别对两个 int 值执行加、减、乘、除运算;在上一题创建的 vector 对象中保存指向这些函数的指针。

解:

int add(int a, int b) { return a + b; }
int subtract(int a, int b) { return a - b; }
int multiply(int a, int b) { return a * b; }
int divide(int a, int b) { return b != 0 ? a / b : 0; }
v.push_back(add);
v.push_back(subtract);
v.push_back(multiply);
v.push_back(divide);

# Exercise 6.56

调用上述 vector 对象中的每个元素并输出结果。

解:

std::vector<decltype(func) *> vec{ add, subtract, multiply, divide };
for (auto f : vec)
          std::cout << f(2, 2) << std::endl;

# Chapter Summary

🍓:)