# Chapter 6 Functions
# Function Basics
# 函数基础
- 函数定义:包括返回类型、函数名字和 0 个或者多个形参(parameter)组成的列表和函数体。
- 调用运算符:调用运算符的形式是一对圆括号
()
,作用于一个表达式,该表达式是函数或者指向函数的指针。 - 圆括号内是用逗号隔开的实参(argument)列表。
- 函数调用过程:
- 1. 主调函数(calling function)的执行被中断。
- 2. 被调函数(called function)开始执行。
- 形参和实参:形参和实参的个数和类型必须匹配上。
- 返回类型:
void
表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或者函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。 - 名字:名字的作用于是程序文本的一部分,名字在其中可见。
# 局部对象
- 生命周期:对象的生命周期是程序执行过程中该对象存在的一段时间。
- 局部变量(local variable):形参和函数体内部定义的变量统称为局部变量。它对函数而言是局部的,对函数外部而言是隐藏的。
- 自动对象:只存在于块执行期间的对象。当块的执行结束后,它的值就变成未定义的了。
- 局部静态对象:
static
类型的局部变量,生命周期贯穿函数调用前后。
# 函数声明
- 函数声明:函数的声明和定义唯一的区别是声明无需函数体,用一个分号替代。函数声明主要用于描述函数的接口,也称函数原型。
- 在头文件中进行函数声明:建议变量在头文件中声明;在源文件中定义。
- 分离编译:
CC a.cc b.cc
直接编译生成可执行文件;CC -c a.cc b.cc
编译生成对象代码a.o b.o
;CC a.o b.o
编译生成可执行文件。
# Exercise 6.1
实参和形参的区别的什么?
解:
实参是函数调用的实际值,是形参的初始值。
# Exercise 6.2
请指出下列函数哪个有错误,为什么?应该如何修改这些错误呢?
(a) int f() { | |
string s; | |
// ... | |
return s; | |
} | |
(b) f2(int i) { /* ... */ } | |
(c) int calc(int v1, int v1) { /* ... */ } | |
(d) double square (double x) return x * x; |
解:
应该改为下面这样:
(a) string f() { | |
string s; | |
// ... | |
return s; | |
} | |
(b) void f2(int i) { /* ... */ } | |
(c) int calc(int v1, int v2) { /* ... */ return ; } | |
(d) double square (double x) { return x * x; } |
# Exercise 6.3
编写你自己的 fact
函数,上机检查是否正确。注:阶乘。
解:
#include <iostream> | |
int fact(int i) | |
{ | |
if(i<0) | |
{ | |
std::runtime_error err("Input cannot be a negative number"); | |
std::cout << err.what() << std::endl; | |
} | |
return i > 1 ? i * fact( i - 1 ) : 1; | |
} | |
int main() | |
{ | |
std::cout << std::boolalpha << (120 == fact(5)) << std::endl; | |
return 0; | |
} |
启用 std::boolalpha
,可以输出 "true"
或者 "false"
。
# Exercise 6.4
编写一个与用户交互的函数,要求用户输入一个数字,计算生成该数字的阶乘。在 main 函数中调用该函数。
#include <iostream> | |
#include <string> | |
int fact(int i) | |
{ | |
return i > 1 ? i * fact(i - 1) : 1; | |
} | |
void interactive_fact() | |
{ | |
std::string const prompt = "Enter a number within [1, 13) :\n"; | |
std::string const out_of_range = "Out of range, please try again.\n"; | |
for (int i; std::cout << prompt, std::cin >> i; ) | |
{ | |
if (i < 1 || i > 12) | |
{ | |
std::cout << out_of_range; | |
continue; | |
} | |
std::cout << fact(i) << std::endl; | |
} | |
} | |
int main() | |
{ | |
interactive_fact(); | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.5
编写一个函数输出其实参的绝对值。
#include <iostream> | |
int abs(int i) | |
{ | |
return i > 0 ? i : -i; | |
} | |
int main() | |
{ | |
std::cout << abs(-5) << std::endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.6
说明形参、局部变量以及局部静态变量的区别。编写一个函数,同时达到这三种形式。
解:
形参定义在函数形参列表里面;局部变量定义在代码块里面;
局部静态变量在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,并且直到程序终止时才被销毁。
// 例子 | |
int count_add(int n) //n 是形参 | |
{ | |
static int ctr = 0; //ctr 是局部静态变量 | |
ctr += n; | |
return ctr; | |
} | |
int main() | |
{ | |
for (int i = 0; i != 10; ++i) //i 是局部变量 | |
cout << count_add(i) << endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.7
编写一个函数,当它第一次被调用时返回 0,以后每次被调用返回值加 1。
解:
int generate() | |
{ | |
static int ctr = 0; | |
return ctr++; | |
} |
# Exercise 6.8
编写一个名为 Chapter6.h 的头文件,令其包含 6.1 节练习中的函数声明。
解:
int fact(int val); | |
int func(); | |
template <typename T> // 参考:https://blog.csdn.net/fightingforcv/article/details/51472586 | |
T abs(T i) | |
{ | |
return i >= 0 ? i : -i; | |
} |
# Exercise 6.9 : fact.cc | factMain.cc
编写你自己的 fact.cc 和 factMain.cc ,这两个文件都应该包含上一小节的练习中编写的 Chapter6.h 头文件。通过这些文件,理解你的编译器是如何支持分离式编译的。
解:
fact.cc:
#include "Chapter6.h" | |
#include <iostream> | |
int fact(int val) | |
{ | |
if (val == 0 || val == 1) return 1; | |
else return val * fact(val-1); | |
} | |
int func() | |
{ | |
int n, ret = 1; | |
std::cout << "input a number: "; | |
std::cin >> n; | |
while (n > 1) ret *= n--; | |
return ret; | |
} |
factMain.cc:
#include "Chapter6.h" | |
#include <iostream> | |
int main() | |
{ | |
std::cout << "5! is " << fact(5) << std::endl; | |
std::cout << func() << std::endl; | |
std::cout << abs(-9.78) << std::endl; | |
} |
编译: g++ factMain.cpp fact.cpp -o main
# Argument Passing
# 参数传递
- 形参初始化的机理和变量初始化一样。
- 引用传递(passed by reference):又称传引用调用(called by reference),指形参是引用类型,引用形参是它对应的实参的别名。
- 值传递(passed by value):又称传值调用(called by value),指实参的值是通过拷贝传递给形参。
# 传值参数
- 当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。
- 函数对形参做的所有操作都不会影响实参。
- 指针形参:常用在 C 中,
C++
建议使用引用类型的形参代替指针。
# 传引用参数
- 通过使用引用形参,允许函数改变一个或多个实参的值。
- 引用形参直接关联到绑定的对象,而非对象的副本。
- 使用引用形参可以用于返回额外的信息。
- 经常用引用形参来避免不必要的复制。
void swap(int &v1, int &v2)
- 如果无需改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。
# const 形参和实参
- 形参的顶层
const
被忽略。void func(const int i);
调用时既可以传入const int
也可以传入int
。 - 我们可以使用非常量初始化一个底层
const
对象,但是反过来不行。 - 在函数中,不能改变实参的局部副本。
- 尽量使用常量引用。
# 数组形参
- 当我们为函数传递一个数组时,实际上传递的是指向数组首元素的指针。
- 要注意数组的实际长度,不能越界。
# main 处理命令行选项
int main(int argc, char *argv[]){...}
- 第一个形参代表参数的个数;第二个形参是参数 C 风格字符串数组。
# 可变形参
initializer_list
提供的操作( C++11
):
操作 | 解释 |
---|---|
initializer_list<T> lst; | 默认初始化; T 类型元素的空列表 |
initializer_list<T> lst{a,b,c...}; | lst 的元素数量和初始值一样多; lst 的元素是对应初始值的副本;列表中的元素是 const 。 |
lst2(lst) | 拷贝或赋值一个 initializer_list 对象不会拷贝列表中的元素;拷贝后,原始列表和副本共享元素。 |
lst2 = lst | 同上 |
lst.size() | 列表中的元素数量 |
lst.begin() | 返回指向 lst 中首元素的指针 |
lst.end() | 返回指向 lst 中微元素下一位置的指针 |
initializer_list
使用 demo:
void err_msg(ErrCode e, initializer_list<string> il){ | |
cout << e.msg << endl; | |
for (auto bed = il.begin(); beg != il.end(); ++ beg) | |
cout << *beg << " "; | |
cout << endl; | |
} | |
err_msg(ErrCode(0), {"functionX", "okay}); |
- 所有实参类型相同,可以使用
initializer_list
的标准库类型。 - 实参类型不同,可以使用
可变参数模板
。 - 省略形参符:
...
,便于C++
访问某些 C 代码,这些 C 代码使用了varargs
的 C 标准功能。
# Exercise 6.10
编写一个函数,使用指针形参交换两个整数的值。
在代码中调用该函数并输出交换后的结果,以此验证函数的正确性。
解:
#include <iostream> | |
#include <string> | |
void swap(int* lhs, int* rhs) | |
{ | |
int tmp; | |
tmp = *lhs; | |
*lhs = *rhs; | |
*rhs = tmp; | |
} | |
int main() | |
{ | |
for (int lft, rht; std::cout << "Please Enter:\n", std::cin >> lft >> rht;) | |
{ | |
swap(&lft, &rht); | |
std::cout << lft << " " << rht << std::endl; | |
} | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.11
编写并验证你自己的 reset 函数,使其作用于引用类型的参数。注:reset 即置 0。
解:
#include <iostream> | |
void reset(int &i) | |
{ | |
i = 0; | |
} | |
int main() | |
{ | |
int i = 42; | |
reset(i); | |
std::cout << i << std::endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.12
改写 6.2.1 节练习中的程序,使其引用而非指针交换两个整数的值。你觉得哪种方法更易于使用呢?为什么?
#include <iostream> | |
#include <string> | |
void swap(int& lhs, int& rhs) | |
{ | |
int temp = lhs; | |
lhs = rhs; | |
rhs = temp; | |
} | |
int main() | |
{ | |
for (int left, right; std::cout << "Please Enter:\n", std::cin >> left >> right; ) | |
{ | |
swap(left, right); | |
std::cout << left << " " << right << std::endl; | |
} | |
return 0; | |
} |
很明显引用更好用。
# Exercise 6.13
假设 T
是某种类型的名字,说明以下两个函数声明的区别:
一个是 void f(T)
, 另一个是 void f(&T)
。
解:
void f(T)
的参数通过值传递,在函数中 T
是实参的副本,改变 T
不会影响到原来的实参。void f(&T)
的参数通过引用传递,在函数中的 T
是实参的引用, T
的改变也就是实参的改变。
# Exercise 6.14
举一个形参应该是引用类型的例子,再举一个形参不能是引用类型的例子。
解:
例如交换两个整数的函数,形参应该是引用
void swap(int& lhs, int& rhs) | |
{ | |
int temp = lhs; | |
lhs = rhs; | |
rhs = temp; | |
} |
当实参的值是右值时,形参不能为引用类型
int add(int a, int b) | |
{ | |
return a + b; | |
} | |
int main() | |
{ | |
int i = add(1,2); | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.15
说明 find_char
函数中的三个形参为什么是现在的类型,特别说明为什么 s
是常量引用而 occurs
是普通引用?
为什么 s
和 occurs
是引用类型而 c
不是?
如果令 s
是普通引用会发生什么情况?
如果令 occurs
是常量引用会发生什么情况?
解:
- 因为字符串可能很长,因此使用引用避免拷贝;
- 而在函数中我们不希望改变
s
的内容,所以令s
为常量。 occurs
是要传到函数外部的变量,所以使用引用,occurs
的值会改变,所以是普通引用。- 因为我们只需要
c
的值,这个实参可能是右值 (右值实参无法用于引用形参),所以c
不能用引用类型。 - 如果
s
是普通引用,也可能会意外改变原来字符串的内容。 occurs
如果是常量引用,那么意味着不能改变它的值,那也就失去意义了。
# Exercise 6.16
下面的这个函数虽然合法,但是不算特别有用。指出它的局限性并设法改善。
bool is_empty(string& s) { return s.empty(); } |
解:
局限性在于常量字符串和字符串字面值无法作为该函数的实参,如果下面这样调用是非法的:
const string str; | |
bool flag = is_empty(str); // 非法 | |
bool flag = is_empty("hello"); // 非法 |
所以要将这个函数的形参定义为常量引用:
bool is_empty(const string& s) { return s.empty(); } |
# Exercise 6.17
编写一个函数,判断 string
对象中是否含有大写字母。
编写另一个函数,把 string
对象全部改写成小写形式。
在这两个函数中你使用的形参类型相同吗?为什么?
解:
两个函数的形参不一样。第一个函数使用常量引用,第二个函数使用普通引用。
# Exercise 6.18
为下面的函数编写函数声明,从给定的名字中推测函数具备的功能。
- (a) 名为
compare
的函数,返回布尔值,两个参数都是matrix
类的引用。 - (b) 名为
change_val
的函数,返回vector
的迭代器,有两个参数:一个是int
,另一个是vector
的迭代器。
解:
(a) bool compare(matrix &m1, matrix &m2); | |
(b) vector<int>::iterator change_val(int, vector<int>::iterator); |
# Exercise 6.19
假定有如下声明,判断哪个调用合法、哪个调用不合法。对于不合法的函数调用,说明原因。
double calc(double); | |
int count(const string &, char); | |
int sum(vector<int>::iterator, vector<int>::iterator, int); | |
vector<int> vec(10); | |
(a) calc(23.4, 55.1); | |
(b) count("abcda",'a'); | |
(c) calc(66); | |
(d) sum(vec.begin(), vec.end(), 3.8); |
解:
- (a) 不合法。
calc
只有一个参数。 - (b) 合法。
- (c) 合法。
- (d) 合法。
# Exercise 6.20
引用形参什么时候应该是常量引用?如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,会发生什么情况?
解:
应该尽量将引用形参设为常量引用,除非有明确的目的是为了改变这个引用变量。
如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,那么常量实参将无法作用于普通引用形参。
# Exercise 6.21
编写一个函数,令其接受两个参数:一个是 int
型的数,另一个是 int
指针。
函数比较 int
的值和指针所指的值,返回较大的那个。
在该函数中指针的类型应该是什么?
解:
#include <iostream> | |
using std::cout; | |
int larger_one(const int i, const int *const p) | |
{ | |
return (i > *p) ? i : *p; | |
} | |
int main() | |
{ | |
int i = 6; | |
cout << larger_one(7, &i); | |
return 0; | |
} |
应该是 const int *
类型。
# Exercise 6.22
编写一个函数,令其交换两个 int
指针。
解:
#include <iostream> | |
#include <string> | |
void swap(int*& lft, int*& rht) | |
{ | |
auto tmp = lft; | |
lft = rht; | |
rht = tmp; | |
} | |
int main() | |
{ | |
int i = 42, j = 99; | |
auto lft = &i; | |
auto rht = &j; | |
swap(lft, rht); | |
std::cout << *lft << " " << *rht << std::endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.23
参考本节介绍的几个 print
函数,根据理解编写你自己的版本。
依次调用每个函数使其输入下面定义的 i
和 j
:
int i = 0, j[2] = { 0, 1 }; |
解:
#include <iostream> | |
using std::cout; using std::endl; using std::begin; using std::end; | |
void print(const int *pi) | |
{ | |
if(pi) | |
cout << *pi << endl; | |
} | |
void print(const char *p) | |
{ | |
if (p) | |
while (*p) cout << *p++; | |
cout << endl; | |
} | |
void print(const int *beg, const int *end) | |
{ | |
while (beg != end) | |
cout << *beg++ << endl; | |
} | |
void print(const int ia[], size_t size) | |
{ | |
for (size_t i = 0; i != size; ++i) { | |
cout << ia[i] << endl; | |
} | |
} | |
void print(int (&arr)[2]) | |
{ | |
for (auto i : arr) | |
cout << i << endl; | |
} | |
int main() | |
{ | |
int i = 0, j[2] = { 0, 1 }; | |
char ch[5] = "pezy"; | |
print(ch); | |
print(begin(j), end(j)); | |
print(&i); | |
print(j, end(j)-begin(j)); | |
print(j); | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.24
描述下面这个函数的行为。如果代码中存在问题,请指出并改正。
void print(const int ia[10]) | |
{ | |
for (size_t i = 0; i != 10; ++i) | |
cout << ia[i] << endl; | |
} |
解:
当数组作为实参的时候,会被自动转换为指向首元素的指针。
因此函数形参接受的是一个指针。
如果要让这个代码成功运行 (不更改也可以运行),可以将形参改为数组的引用。
void print(const int (&ia)[10]) | |
{ | |
for (size_t i = 0; i != 10; ++i) | |
cout << ia[i] << endl; | |
} |
# Exercise 6.25
编写一个 main
函数,令其接受两个实参。把实参的内容连接成一个 string
对象并输出出来。
# Exercise 6.26
编写一个程序,使其接受本节所示的选项;输出传递给 main
函数的实参内容。
解:
包括 6.25
#include <iostream> | |
#include <string> | |
int main(int argc, char **argv) | |
{ | |
std::string str; | |
for (int i = 1; i != argc; ++i) | |
str += std::string(argv[i]) + " "; | |
std::cout << str << std::endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.27
编写一个函数,它的参数是 initializer_list
类型的对象,函数的功能是计算列表中所有元素的和。
解:
#include <iostream> | |
#include <initializer_list> | |
int sum(std::initializer_list<int> const& il) | |
{ | |
int sum = 0; | |
for (auto i : il) sum += i; | |
return sum; | |
} | |
int main(void) | |
{ | |
auto il = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; | |
std::cout << sum(il) << std::endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.28
在 error_msg
函数的第二个版本中包含 ErrCode
类型的参数,其中循环内的 elem
是什么类型?
解:
elem
是 const string &
类型。
# Exercise 6.29
在范围 for
循环中使用 initializer_list
对象时,应该将循环控制变量声明成引用类型吗?为什么?
解:
应该使用常量引用类型。 initializer_list
对象中的元素都是常量,我们无法修改 initializer_list
对象中的元素的值。
# Return Types and the return Statement
# 返回类型和 return 语句
# 无返回值函数
没有返回值的 return
语句只能用在返回类型是 void
的函数中,返回 void
的函数不要求非得有 return
语句。
# 有返回值函数
return
语句的返回值的类型必须和函数的返回类型相同,或者能够隐式地转换成函数的返回类型。- 值的返回:返回的值用于初始化调用点的一个临时量,该临时量就是函数调用的结果。
- 不要返回局部对象的引用或指针。
- 引用返回左值:函数的返回类型决定函数调用是否是左值。调用一个返回引用的函数得到左值;其他返回类型得到右值。
- 列表初始化返回值:函数可以返回花括号包围的值的列表。(
C++11
) - 主函数 main 的返回值:如果结尾没有
return
,编译器将隐式地插入一条返回 0 的return
语句。返回 0 代表执行成功。
# 返回数组指针
Type (*function (parameter_list))[dimension]
- 使用类型别名:
typedef int arrT[10];
或者using arrT = int[10;]
,然后arrT* func() {...}
- 使用
decltype
:decltype(odd) *arrPtr(int i) {...}
- 尾置返回类型: 在形参列表后面以一个
->
开始:auto func(int i) -> int(*)[10]
(C++11
)
# Exercise 6.30
编译第 200 页的 str_subrange
函数,看看你的编译器是如何处理函数中的错误的。
解:
编译器信息:
g++ (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.10) 5.4.0 20160609
编译错误信息:
ch6.cpp:38:9: error: return-statement with no value, in function returning ‘bool’ [-fpermissive]
# Exercise 6.31
什么情况下返回的引用无效?什么情况下返回常量的引用无效?
解:
当返回的引用的对象是局部变量时,返回的引用无效;当我们希望返回的对象被修改时,返回常量的引用无效。
# Exercise 6.32
下面的函数合法吗?如果合法,说明其功能;如果不合法,修改其中的错误并解释原因。
int &get(int *array, int index) { return array[index]; } | |
int main() | |
{ | |
int ia[10]; | |
for (int i = 0; i != 10; ++i) | |
get(ia, i) = i; | |
} |
解:
合法。 get
函数根据索引取得数组中的元素的引用。
# Exercise 6.33
编写一个递归函数,输出 vector
对象的内容。
解:
#include <iostream> | |
#include <vector> | |
using std::vector; using std::cout; | |
using Iter = vector<int>::const_iterator; | |
void print(Iter first, Iter last) | |
{ | |
if (first != last) | |
{ | |
cout << *first << " "; | |
print(++first, last); | |
} | |
} | |
int main() | |
{ | |
vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; | |
print(vec.cbegin(), vec.cend()); | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.34
如果 factorial
函数的停止条件如下所示,将发生什么?
if (val != 0) |
解:
如果 val
为正数,从结果上来说没有区别(多乘了个 1);
如果 val
为负数,那么递归永远不会结束。
# Exercise 6.35
在调用 factorial
函数时,为什么我们传入的值是 val-1
而非 val--
?
解:
如果传入的值是 val--
,那么将会永远传入相同的值来调用该函数,递归将永远不会结束。
# Exercise 6.36
编写一个函数声明,使其返回数组的引用并且该数组包含 10 个 string
对象。
不用使用尾置返回类型、 decltype
或者类型别名。
解:
string (&fun())[10]; |
# Exercise 6.37
为上一题的函数再写三个声明,一个使用类型别名,另一个使用尾置返回类型,最后一个使用 decltype
关键字。
你觉得哪种形式最好?为什么?
解:
typedef string str_arr[10]; | |
str_arr& fun(); | |
auto fun()->string(&)[10]; | |
string s[10]; | |
decltype(s)& fun(); |
我觉得尾置返回类型最好,就一行代码。
# Exercise 6.38
修改 arrPtr
函数,使其返回数组的引用。
解:
decltype(odd)& arrPtr(int i) | |
{ | |
return (i % 2) ? odd : even; | |
} |
# Overloaded Functions
# 函数重载
- 重载:如果同一作用域内几个函数名字相同但形参列表不同,我们称之为重载(overload)函数。
main
函数不能重载。- 重载和 const 形参:
- 一个有顶层 const 的形参和没有它的函数无法区分。
Record lookup(Phone* const)
和Record lookup(Phone*)
无法区分。 - 相反,是否有某个底层 const 形参可以区分。
Record lookup(Account*)
和Record lookup(const Account*)
可以区分。
- 一个有顶层 const 的形参和没有它的函数无法区分。
- 重载和作用域:若在内层作用域中声明名字,它将隐藏外层作用域中声明的同名实体,在不同的作用域中无法重载函数名。
# Exercise 6.39
说明在下面的每组声明中第二条语句是何含义。
如果有非法的声明,请指出来。
(a) int calc(int, int); | |
int calc(const int, const int); | |
(b) int get(); | |
double get(); | |
(c) int *reset(int *); | |
double *reset(double *); |
解:
- (a) 非法。因为顶层 const 不影响传入函数的对象,所以第二个声明无法与第一个声明区分开来。
- (b) 非法。对于重载的函数来说,它们应该只有形参的数量和形参的类型不同。返回值与重载无关。
- (c) 合法。
# Features for Specialized Uses
# 特殊用途语言特性
# 默认实参
string screen(sz ht = 24, sz wid = 80, char backgrnd = ' ');
- 一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。
# 内联(inline)函数
- 普通函数的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。
inline
函数可以避免函数调用的开销,可以让编译器在编译时内联地展开该函数。inline
函数应该在头文件中定义。
# constexpr 函数
- 指能用于常量表达式的函数。
constexpr int new_sz() {return 42;}
- 函数的返回类型及所有形参类型都要是字面值类型。
constexpr
函数应该在头文件中定义。
# 调试帮助
assert
预处理宏(preprocessor macro):assert(expr);
开关调试状态:
CC -D NDEBUG main.c
可以定义这个变量 NDEBUG
。
void print(){ | |
#ifndef NDEBUG | |
cerr << __func__ << "..." << endl; | |
#endif | |
} |
# Exercise 6.40
下面的哪个声明是错误的?为什么?
(a) int ff(int a, int b = 0, int c = 0); | |
(b) char *init(int ht = 24, int wd, char bckgrnd); |
解:
(a) 正确。
(b) 错误。因为一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。
# Exercise 6.41
下面的哪个调用是非法的?为什么?哪个调用虽然合法但显然与程序员的初衷不符?为什么?
char *init(int ht, int wd = 80, char bckgrnd = ' '); | |
(a) init(); | |
(b) init(24,10); | |
(c) init(14,'*'); |
解:
- (a) 非法。第一个参数不是默认参数,最少需要一个实参。
- (b) 合法。
- (c) 合法,但与初衷不符。字符
*
被解释成int
传入到了第二个参数。而初衷是要传给第三个参数。
# Exercise 6.42
给 make_plural
函数的第二个形参赋予默认实参's', 利用新版本的函数输出单词 success 和 failure 的单数和复数形式。
解:
#include <iostream> | |
#include <string> | |
using std::string; | |
using std::cout; | |
using std::endl; | |
string make_plural(size_t ctr, const string& word, const string& ending = "s") | |
{ | |
return (ctr > 1) ? word + ending : word; | |
} | |
int main() | |
{ | |
cout << "single: " << make_plural(1, "success", "es") << " " | |
<< make_plural(1, "failure") << endl; | |
cout << "plural : " << make_plural(2, "success", "es") << " " | |
<< make_plural(2, "failure") << endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.43
你会把下面的哪个声明和定义放在头文件中?哪个放在源文件中?为什么?
(a) inline bool eq(const BigInt&, const BigInt&) {...} | |
(b) void putValues(int *arr, int size); |
解:
全部都放进头文件。(a) 是内联函数,(b) 是声明。
# Exercise 6.44
将 6.2.2 节的 isShorter
函数改写成内联函数。
解:
inline bool is_shorter(const string &lft, const string &rht) | |
{ | |
return lft.size() < rht.size(); | |
} |
# Exercise 6.45
回顾在前面的练习中你编写的那些函数,它们应该是内联函数吗?
如果是,将它们改写成内联函数;如果不是,说明原因。
解:
一般来说,内联机制用于优化规模小、流程直接、频繁调用的函数。
# Exercise 6.46
能把 isShorter
函数定义成 constexpr
函数吗?
如果能,将它改写成 constxpre
函数;如果不能,说明原因。
解:
不能。 constexpr
函数的返回值类型及所有形参都得是字面值类型。
# Exercise 6.47
改写 6.3.2 节练习中使用递归输出 vector
内容的程序,使其有条件地输出与执行过程有关的信息。
例如,每次调用时输出 vector
对象的大小。
分别在打开和关闭调试器的情况下编译并执行这个程序。
解:
#include <iostream> | |
#include <vector> | |
using std::vector; using std::cout; using std::endl; | |
void printVec(vector<int> &vec) | |
{ | |
#ifndef NDEBUG | |
cout << "vector size: " << vec.size() << endl; | |
#endif | |
if (!vec.empty()) | |
{ | |
auto tmp = vec.back(); | |
vec.pop_back(); | |
printVec(vec); | |
cout << tmp << " "; | |
} | |
} | |
int main() | |
{ | |
vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; | |
printVec(vec); | |
cout << endl; | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.48
说明下面这个循环的含义,它对 assert 的使用合理吗?
string s; | |
while (cin >> s && s != sought) { } // 空函数体 | |
assert(cin); |
解:
不合理。从这个程序的意图来看,应该用
assert(s == sought); |
# Function Matching
# 函数匹配
- 重载函数匹配的三个步骤:1. 候选函数;2. 可行函数;3. 寻找最佳匹配。
- 候选函数:选定本次调用对应的重载函数集,集合中的函数称为候选函数(candidate function)。
- 可行函数:考察本次调用提供的实参,选出可以被这组实参调用的函数,新选出的函数称为可行函数(viable function)。
- 寻找最佳匹配:基本思想:实参类型和形参类型越接近,它们匹配地越好。
# Exercise 6.49
什么是候选函数?什么是可行函数?
解:
候选函数:与被调用函数同名,并且其声明在调用点可见。
可行函数:形参与实参的数量相等,并且每个实参类型与对应的形参类型相同或者能转换成形参的类型。
# Exercise 6.50
已知有第 217 页对函数 f
的声明,对于下面的每一个调用列出可行函数。
其中哪个函数是最佳匹配?
如果调用不合法,是因为没有可匹配的函数还是因为调用具有二义性?
(a) f(2.56, 42) | |
(b) f(42) | |
(c) f(42, 0) | |
(d) f(2.56, 3.14) |
解:
- (a)
void f(int, int);
和void f(double, double = 3.14);
是可行函数。
该调用具有二义性而不合法。 - (b)
void f(int);
是可行函数。调用合法。 - (c)
void f(int, int);
和void f(double, double = 3.14);
是可行函数。void f(int, int);
是最佳匹配。 - (d)
void f(int, int);
和void f(double, double = 3.14);
是可行函数。void f(double, double = 3.14);
是最佳匹配。
# Exercise 6.51
编写函数 f
的 4 版本,令其各输出一条可以区分的消息。
验证上一个练习的答案,如果你的回答错了,反复研究本节内容直到你弄清自己错在何处。
解:
#include <iostream> | |
using std::cout; using std::endl; | |
void f() | |
{ | |
cout << "f()" << endl; | |
} | |
void f(int) | |
{ | |
cout << "f(int)" << endl; | |
} | |
void f(int, int) | |
{ | |
cout << "f(int, int)" << endl; | |
} | |
void f(double, double) | |
{ | |
cout << "f(double, double)" << endl; | |
} | |
int main() | |
{ | |
//f(2.56, 42); // error: 'f' is ambiguous. | |
f(42); | |
f(42, 0); | |
f(2.56, 3.14); | |
return 0; | |
} |
# Exercise 6.52
已知有如下声明:
void manip(int ,int); | |
double dobj; |
请指出下列调用中每个类型转换的等级。
(a) manip('a', 'z'); | |
(b) manip(55.4, dobj); |
解:
- (a) 第 3 级。类型提升实现的匹配。
- (b) 第 4 级。算术类型转换实现的匹配。
# Exercise 6.53
说明下列每组声明中的第二条语句会产生什么影响,并指出哪些不合法(如果有的话)。
(a) int calc(int&, int&); | |
int calc(const int&, const int&); | |
(b) int calc(char*, char*); | |
int calc(const char*, const char*); | |
(c) int calc(char*, char*); | |
int calc(char* const, char* const); |
解:
(c) 不合法。顶层 const 不影响传入函数的对象。
# Pointers to Functions
# 函数指针
函数指针:是指向函数的指针。
bool (*pf)(const string &, const string &);
注:两端的括号不可少。函数指针形参:
- 形参中使用函数定义或者函数指针定义效果一样。
- 使用类型别名或者
decltype
。
需要注意的是,decltype 返回函数类型,此时不会将函数类型自动转换成指针类型。因为 decltype 的结果是函数类型,所以只有结果起那面加上 * 才能得到指针。
返回指向函数的指针:1. 类型别名;2. 尾置返回类型。
和数组类似,虽然不能返回一个函数,但是能返回指向函数类型的指针。然而,我们必须把返回类型写成指针形式,编译器不会自动地将函数返回类型当成对应的指针类型处理。
using F = int(int*, int); // F 是函数类型,不是指针
using PF = int(*)(int*, int); // PF 是指针类型
必须时刻注意的是,和函数类型的形参不一样,返回类型不会自动地转换成指针。
PF f1(int); // 正确:PF 是指向函数的指针,f1 返回指向函数的指针
F f1(int); // 错误:F 是函数类型,f1 不能返回一个函数
F *f1(int); // 正确:显示地执行返回类型是指向函数的指针
将 auto 和 decltype 用于函数指针类型
牢记当我们将 decltype 作用于某个函数时,它返回函数类型而非指针类型。因此,我们显式地加上 * 以表明我们需要返回指针,而非函数本身。
# Exercise 6.54
编写函数的声明,令其接受两个 int
形参并返回类型也是 int
;然后声明一个 vector
对象,令其元素是指向该函数的指针。
解:
int func(int, int); | |
vector<decltype(func)*> v; |
# Exercise 6.55
编写 4 个函数,分别对两个 int
值执行加、减、乘、除运算;在上一题创建的 vector
对象中保存指向这些函数的指针。
解:
int add(int a, int b) { return a + b; } | |
int subtract(int a, int b) { return a - b; } | |
int multiply(int a, int b) { return a * b; } | |
int divide(int a, int b) { return b != 0 ? a / b : 0; } | |
v.push_back(add); | |
v.push_back(subtract); | |
v.push_back(multiply); | |
v.push_back(divide); |
# Exercise 6.56
调用上述 vector
对象中的每个元素并输出结果。
解:
std::vector<decltype(func) *> vec{ add, subtract, multiply, divide }; | |
for (auto f : vec) | |
std::cout << f(2, 2) << std::endl; |
# Chapter Summary
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