# CMake
CMake 的定义是什么 ?----- 高级编译配置工具
当多个人用不同的语言或者编译器开发一个项目,最终要输出一个可执行文件或者共享库(dll,so 等等)这时候神器就出现了 -----CMake!
所有操作都是通过编译 CMakeLists.txt 来完成的 — 简单
官 方网站是 www.cmake.org,可以通过访问官方网站获得更多关于 cmake 的信息
学习 CMake 的目的,为将来处理大型的 C/C++/JAVA 项目做准备
# CMake 安装
1、绝大多数的 linux 系统已经安装了 CMake
2、Windows 或某些没有安装过的 linux 系统,去 http://www.cmake.org/HTML/Download.html 可以下载安装
# CMake 一个 HelloWord
以下代码在 Linux 环境下进行演示
1、步骤一,写一个 HelloWord
// main.cpp | |
#include <iostream> | |
int main(){ | |
std::cout << "hello word" << std::endl; | |
} |
2、步骤二,写 CMakeLists.txt
# CMakeLists.txt
PROJECT (HELLO)
SET(SRC_LIST main.cpp)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})
3、步骤三、使用 cmake,生成 makefile 文件
cmake .
输出:
[root@localhost cmake]# cmake .
CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt:
Syntax Warning in cmake code at
/root/cmake/CMakeLists.txt:7:37
Argument not separated from preceding token by whitespace.
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.
-- The C compiler identification is GNU 10.2.1
-- The CXX compiler identification is GNU 10.2.1
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- This is BINARY dir /root/cmake
-- This is SOURCE dir /root/cmake
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /root/cmake
目录下就生成了这些文件 CMakeFiles, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake 等文件,并且生成了 Makefile.
现在不需要理会这些文件的作用,以后你也可以不去理会。最关键的是,它自动生成了 Makefile.
4、使用 make 命令编译
root@localhost cmake]# make
Scanning dependencies of target hello
[100%] Building CXX object CMakeFiles/hello.dir/main.cpp.o
Linking CXX executable hello
[100%] Built target hello
5、最终生成了 Hello 的可执行程序
# CMake 一个 HelloWorld 的语法介绍
# PROJECT 关键字
可以用来指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言
PROJECT (HELLO)
指定了工程的名字,并且支持所有语言 — 建议
PROJECT (HELLO CXX)
指定了工程的名字,并且支持语言是 C++
PROJECT (HELLO C CXX)
指定了工程的名字,并且支持语言是 C 和 C++
该指定隐式定义了两个 CMAKE 的变量
<projectname>_BINARY_DIR
,本例中是 HELLO_BINARY_DIR
<projectname>_SOURCE_DIR
,本例中是 HELLO_SOURCE_DIR
MESSAGE
关键字就可以直接使用这两个变量,当前都指向当前的工作目录,后面会讲外部编译
问题:如果改了工程名,这两个变量名也会改变
解决:又定义两个预定义变量: PROJECT_BINARY_DIR
和 PROJECT_SOURCE_DIR
,这两个变量和 HELLO_BINARY_DIR
, HELLO_SOURCE_DIR
是一致的。所以改了工程名也没有关系
# SET 关键字
用来显式的指定变量的
SET(SRC_LIST main.cpp)
SRC_LIST
变量就包含了 main.cpp
也可以 SET(SRC_LIST main.cpp t1.cpp t2.cpp)
# MESSAGE 关键字
向终端输出用户自定义的信息
主要包含三种信息:
SEND_ERROR
,产生错误,生成过程被跳过。STATUS
,输出前缀为 — 的信息。FATAL_ERROR
,立即终止所有cmake
过程.
# ADD_EXECUTABLE 关键字
生成可执行文件
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})
生成的可执行文件名是 hello,源文件读取变量 SRC_LIST
中的内容
也可以直接写 ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)
上述例子可以简化的写成
PROJECT(HELLO)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)
注意:工程名的 HELLO 和生成的可执行文件 hello 是没有任何关系的
# 语法的基本原则
变量使用 ${} 方式取值,但是在
IF
控制语句中是直接使用变量名指令(参数1 参数2...)
参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。 以上面的ADD_EXECUTABLE
指令为例,如果存在另外一个 func.cpp 源文件就要写成:
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp func.cpp)
或者ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp;func.cpp)
指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。
# 语法注意事项
SET(SRC_LIST main.cpp)
可以写成SET(SRC_LIST "main.cpp")
,如果源文件名中含有空格,就必须要加双引号ADD_EXECUTABLE(hello main)
后缀可以不行,他会自动去找.c 和.cpp,最好不要这样写,可能会有这两个文件 main.cpp 和 main
# 内部构建和外部构建
- 上述例子就是内部构建,他生产的临时文件特别多,不方便清理
- 外部构建,就会把生成的临时文件放在 build 目录下,不会对源文件有任何影响
- 强烈建议使用外部构建方式
# 外部构建方式举例
//例子目录,CMakeLists.txt和上面例子一致
[root@localhost cmake]# pwd
/root/cmake
[root@localhost cmake]# ll
total 8
-rw-r--r--. 1 root root 198 Dec 28 20:59 CMakeLists.txt
-rw-r--r--. 1 root root 76 Dec 28 00:18 main.cpp
1、建立一个 build 目录,可以在任何地方,建议在当前目录下
2、进入 build,运行 cmake .. 当然.. 表示上一级目录,你可以写 CMakeLists.txt 所在的绝对路径,生产的文件都在 build 目录下了
3、在 build 目录下,运行 make 来构建工程
注意外部构建的两个变量
1、 HELLO_SOURCE_DIR
还是工程路径
2、 HELLO_BINARY_DIR
编译路径 也就是 /root/cmake/bulid
# 让 Hello World 看起来更像一个工程
- 为工程添加一个子目录 src,用来放置工程源代码
- 添加一个子目录 doc,用来放置这个工程的文档 hello.txt
- 在工程目录添加文本文件 COPYRIGHT, README
- 在工程目录添加一个 runhello.sh 脚本,用来调用 hello 二进制
- 将构建后的目标文件放入构建目录的 bin 子目录
- 将 doc 目录 的内容以及 COPYRIGHT, README 安装到 /usr/share/doc/cmake/
# 将目标文件放入构建目录的 bin 子目录
每个目录下都要有一个 CMakeLists.txt 说明
[root@localhost cmake]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
外层 CMakeLists.txt
PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src bin)
src 下的 CMakeLists.txt
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)
# ADD_SUBDIRECTORY 指令
ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
EXCLUDE_FROM_ALL
函数是将写的目录从编译中排除,如程序中的 exampleADD_SUBDIRECTORY(src bin)
将 src 子目录加入工程并指定编译输出 (包含编译中间结果) 路径为 bin 目录
如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果 (包括中间结果) 都将存放在 build/src 目录
# 更改二进制的保存路径
SET 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
和 LIBRARY_OUTPUT_PATH
变量 来指定最终的目标二进制的位置
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
思考:加载哪个 CMakeLists.txt 当中
哪里要改变目标存放路径,就在哪里加入上述的定义,所以应该在 src 下的 CMakeLists.txt 下写
# 安装
- 一种是从代码编译后直接 make install 安装
- 一种是打包时的指定 目录安装。
- 简单的可以这样指定目录:
make install DESTDIR=/tmp/test
- 稍微复杂一点可以这样指定目录:
./configure –prefix=/usr
- 简单的可以这样指定目录:
# 如何安装 HelloWorld
使用 CMAKE 一个新的指令:INSTALL
INSTALL 的安装可以包括:二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等
使用 CMAKE 一个新的变量: CMAKE_INSTALL_PREFIX
// 目录树结构
[root@localhost cmake]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── COPYRIGHT
├── doc
│ └── hello.txt
├── README
├── runhello.sh
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
3 directories, 7 files
# 安装文件 COPYRIGHT 和 README
INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)
FILES:文件
DESTINATION:
1、写绝对路径
2、可以写相对路径,相对路径实际路径是: ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION
定义的路径 >
CMAKE_INSTALL_PREFIX
默认是在 /usr/local/
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr
在 cmake 的时候指定 CMAKE_INSTALL_PREFIX
变量的路径
# 安装脚本 runhello.sh
PROGRAMS:非目标文件的可执行程序安装 (比如脚本之类)
INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)
说明:实际安装到的是 /usr/bin
# 安装 doc 中的 hello.txt
一、是通过在 doc 目录建立 CMakeLists.txt ,通过 install 下的 file
二、是直接在工程目录通过
INSTALL(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake)
DIRECTORY 后面连接的是所在 Source 目录的相对路径
注意:abc 和 abc / 有很大的区别
目录名不以 / 结尾:这个目录将被安装为目标路径下的
目录名以 / 结尾:将这个目录中的内容安装到目标路径
# 安装过程
cmake ..
make
make install
# 静态库和动态库的构建
任务:
1,建立一个静态库和动态库,提供 HelloFunc
函数供其他程序编程使用, HelloFunc
向终端输出 Hello World 字符串。
2,安装头文件与共享库。
静态库和动态库的区别
- 静态库的扩展名一般为 “.a” 或 “.lib”;动态库的扩展名一般为 “.so” 或 “.dll”。
- 静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功的可执行文件可独立运行
- 动态库在编译时不会放到连接的目标程序中,即可执行文件无法单独运行。
# 构建实例
[root@localhost cmake2]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── lib
├── CMakeLists.txt
├── hello.cpp
└── hello.h
hello.h 中的内容
#ifndef HELLO_H
#define Hello_H
void HelloFunc();
#endif
hello.cpp 中的内容
#include "hello.h"
#include <iostream>
void HelloFunc(){
std::cout << "Hello World" << std::endl;
}
项目中的 cmake 内容
PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(lib bin)
lib 中 CMakeLists.txt 中的内容
SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
# ADD_LIBRARY
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
- hello:就是正常的库名,生成的名字前面会加上 lib,最终产生的文件是 libhello.so
- SHARED,动态库 STATIC,静态库
- ${LIBHELLO_SRC} :源文件
# 同时构建静态和动态库
// 如果用这种方式,只会构建一个动态库,不会构建出静态库,虽然静态库的后缀是.a
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})
// 修改静态库的名字,这样是可以的,但是我们往往希望他们的名字是相同的,只是后缀不同而已
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
# SET_TARGET_PROPERTIES
这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和 API 版本
同时构建静态和动态库
SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
//对hello_static的重名为hello
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
//cmake 在构建一个新的target 时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建 libhello.so 时, 就会清理掉 libhello.a
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
# 动态库的版本号
一般动态库都有一个版本号的关联
libhello.so.1.2
libhello.so ->libhello.so.1
libhello.so.1->libhello.so.1.2
CMakeLists.txt 插入如下
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)
VERSION 指代动态库版本,SOVERSION 指代 API 版本。
# 安装共享库和头文件
本例中我们将 hello 的共享库安装到 <prefix>/lib 目录,
将 hello.h 安装到 <prefix>/include/hello 目录
//文件放到该目录下
INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello)
//二进制,静态库,动态库安装都用TARGETS
//ARCHIVE 特指静态库,LIBRARY 特指动态库,RUNTIME 特指可执行目标二进制。
INSTALL(TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib)
注意:
安装的时候,指定一下路径,放到系统下
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..
# 使用外部共享库和头文件
准备工作,新建一个目录来使用外部共享库和头文件
[root@MiWiFi-R4CM-srv cmake3]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
main.cpp
#include <hello.h>
int main(){
HelloFunc();
}
# 解决:make 后头文件找不到的问题
PS: #include <hello/hello.h>
这样 include 是可以,这么做的话,就没啥好讲的了
关键字: INCLUDE_DIRECTORIES
这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分割
在 CMakeLists.txt 中加入头文件搜索路径
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)
# 解决:找到引用的函数问题
报错信息: undefined reference to 'HelloFunc()'
关键字: LINK_DIRECTORIES
添加非标准的共享库搜索路径
指定第三方库所在路径, LINK_DIRECTORIES(/home/myproject/libs)
关键字: TARGET_LINK_LIBRARIES
添加需要链接的共享库
TARGET_LINK_LIBRARIES
的时候,只需要给出动态链接库的名字就行了。
在 CMakeLists.txt 中插入链接共享库,注意要插在 executable 的后面
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.so)
查看 main 的链接情况
[root@MiWiFi-R4CM-srv bin]# ldd main
linux-vdso.so.1 => (0x00007ffedfda4000)
libhello.so => /lib64/libhello.so (0x00007f41c0d8f000)
libstdc++.so.6 => /lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f41c0874000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00007f41c0572000)
libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f41c035c000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007f41bff8e000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f41c0b7c000)
链接静态库
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)
# 特殊的环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH
注意:这两个是环境变量而不是 cmake 变量,可以在 linux 的 bash 中进行设置
我们上面例子中使用了绝对路径 INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)
来指明 include 路径的位置
我们还可以使用另外一种方式,使用环境变量 export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello
补充:生产 debug 版本的方法:cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=debug